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Librerie ed esempi per lavorare con Canvas

Canvas è una estensione dell’HTML standard che permette il rendering dinamico di immagini bitmap gestibili attraverso un linguaggio di scripting.

In questo articolo mostro una serie di librerie widget per lavorare con Javascript Canvas

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Processing.js

http://ejohn.org/apps/processing.js/screens/Picture%2014.pngJohn Resig : processo di visualizzazione in Javascript

Canvas Photo Experiment

Canvas Photo Experiment interfacccia simile a “photo table” di Microsoft Surface.

Canvas 3D JS Libary

http://www.c3dl.org/wp-content/themes/c3dl4/images/headers/header.pngCanvas 3D JS Libary (C3DL) è una libreriache permette di scrivere facilemtne applicazioni 3D usando canvas 3D. Fornisce un insieme di classi matematiche, e altri oggetti 3D.

Pixastic Image Processing Library

Pixastic logoPixastic è una libreria sperimentale che permette di sviluppare diverse operazioni sulle imaggini usando pochissimo javascript. Gli effetti supportati sono desaturazione/scala di grigi,  flipping, brightness/contrast adjustment, hue/saturazione, emboss, blur e molti altri.

Coverflow in Javascript

La libreria permette i creare uno slider di immagini in javascript.

Bevel.js

Bevel.js permette di aggiungere bordi e cornici, eventualemnte sfumate alle proprie immagini. Usa un codice javascript non intrusivo e funziona tutti i browser.

Ben Joffe examples


Ben Joffe ha scritto un alibreria xhe permette di creare grafici 3D in javascript Ben Joffe web page.

ProtoChart

ProtoChartè una nuova libreria opensource che usa Prototype e Canvas per creare grafici.

IECanvas

IECanvas è una implementazione con  ActiveX delle API Canvas. Si basa sulla implementazione di Mozzilla s ulla libreria di rendering Cairo.

explorercanvas – Drawing canvas for Internet Explorer

Firefox, Safari and Opera 9 supporta i canvas. ExplorerCanvas aggiunge le stesse funzionalità ad Internet Explorer.